未來,王健林要大力發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)了。
在4月21日萬達院線2016年度股東大會上,審議并通過了“萬達院線”更名為“萬達電影”、變更證券簡稱等多項議案。
對于變更公司名稱及證券簡稱的原因,在萬達院線3月31日的公告中曾對此作出解釋。
公告稱,目前公司已形成電影放映、電影廣告?zhèn)髅?、電影整合營銷、電影衍生品銷售,線上直播平臺等多元化業(yè)務(wù)板塊,非票房收入占比已超過營業(yè)收入的三分之一,公司著力打造的“電影生活生態(tài)圈”已基本形成,公司現(xiàn)有名稱已不能完全體現(xiàn)公司業(yè)務(wù)現(xiàn)狀。
萬達院線2016年年報顯示,報告期內(nèi),公司實現(xiàn)票房76億元,同比增長20.5%;非票房收入39億元,同比增長超過100%,非票房收入占營業(yè)收入比重達到35%,較2015年提升12個百分點。
此外,公司擬將對組織架構(gòu)進行調(diào)整,最終建成院線終端平臺、傳媒營銷平臺、影視IP平臺、線上業(yè)務(wù)平臺、影游互動平臺五大業(yè)務(wù)平臺,強化公司在電影行業(yè)的核心競爭優(yōu)勢,實現(xiàn)公司長期、持續(xù)、穩(wěn)定發(fā)展。
值得一提的是,萬達院線總裁曾茂軍在股東大會后的媒體會上表示,未來游戲資產(chǎn)或?qū)⒆⑷肴f達院線平臺。
截至目前,萬達旗下只有一家游戲公司。
4月6日,萬達宣布推出新品牌“萬達院線游戲”,借此正式進軍游戲產(chǎn)業(yè)。同時,萬達院線游戲也發(fā)布了10多款I(lǐng)P游戲產(chǎn)品。
萬達院線游戲的前身是互愛互動。2016年5月,萬達院線斥資372 億元收購萬達影視的公告中,披露了萬達影視以26 億元的價格收購游戲公司互愛互動,這也是萬達第一次涉足游戲領(lǐng)域。
根據(jù)工商資料顯示,互愛互動注冊資本1000萬元,法人代表為張霖,唯一股東為萬達影視傳媒有限公司,曾茂軍任總經(jīng)理,CEO為黃建,黃建同時也是萬達院線游戲的CEO。
曾茂軍稱,對于游戲產(chǎn)業(yè)的布局,萬達的目標(biāo)是做到行業(yè)第三。在游戲發(fā)行方面,萬達將進行線上線下的結(jié)合推廣,同時啟動并購整合,并購標(biāo)的會是現(xiàn)在就有數(shù)億元利潤的盈利型公司。此外,從長遠來看,在2017年規(guī)劃并購時,計劃把游戲資產(chǎn)裝進來,互愛互動屬于萬達影視全資子公司,只要把萬達影視裝進來,在一年內(nèi)獲得10個成熟IP的游戲資產(chǎn)就進來了。
王健林的影視帝國近年來處于高速擴張的態(tài)勢。海外并購多家國際院線,國內(nèi)并購時光網(wǎng)、布局游戲產(chǎn)業(yè)、涉足在線直播、電影整合營銷、電影衍生品等多項業(yè)務(wù)。
2016年8月1日,萬達院線在深交所發(fā)布公告稱,將中止對萬達影視,青島影投(含傳奇影業(yè))以及互愛互動的重大資產(chǎn)重組,并且年內(nèi)不再籌劃相關(guān)事項。
據(jù)萬達院線方面表示,萬達國內(nèi)電影產(chǎn)業(yè)整合,實現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展的目標(biāo)不會變,公司將會在適當(dāng)時機繼續(xù)推動重組。
在王健林要大力發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)的同時,其子王思聰已經(jīng)涉足多項游戲業(yè)務(wù)的投資。
游戲一直是王思聰投資板塊中的重要組成部分。
在普思資本的官網(wǎng)上顯示,普思資本目前直接涉足的游戲行業(yè)投資項目包括:英雄互娛(移動電競游戲研發(fā)及發(fā)行商)、藍游文化(主要從事電子競技游戲賽事的舉辦相關(guān)業(yè)務(wù))、VPGAME(電競服務(wù)平臺)、鈦度科技(國內(nèi)游戲及電競硬件企業(yè))、樂逗游戲(手游發(fā)行平臺)、云游控股(網(wǎng)頁游戲開發(fā)商和運營商)。
截至收盤,萬達院線報52.4元/股,漲幅0.34%,總市值615億元。
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