核心提示:正佳廣場要在商場中開辦動物園的消息引起了不小爭議,無論是開海洋館還是動物園,都是正佳增加體驗式購物突圍實體商業困局的嘗試。
電商為打通線上線下而努力時,實體商業也在突圍。
日前,正佳廣場要在商場中開辦動物園的消息引起了不小爭議,無論是開海洋館還是動物園,都是正佳增加體驗式購物突圍實體商業困局的嘗試。日前,在“2016中英零售論壇”上,第一太平戴維斯發布了實體零售業如何應對挑戰與機遇的報告,業內人士表示,在電商沖擊之下,實體商業紛紛尋求突圍之道,中國購物中心開始走“去標準化”的情景式商業路子,在電商為解決網購“無法體驗”的問題發展通過“VR 購物”技術生成一種可交互的三維購物環境時,不少購物中心也開始玩得更出位。
近幾年,實體零售業遭遇各方重重壓力,包括商店租金以及人工薪酬上漲、電商的狙擊等,面臨前所未有的挑戰。數據顯示,2013年中國成為僅次于美國的世界第二大零售市場,但自2010年以來中國零售行業增幅持續下滑,伴隨宏觀經濟增速放緩,未來可能繼續面臨下行壓力。如2015年零售百強企業中30家上市公司凈利潤率中位數為-22.4%,較2014年上市公司中位數降幅擴大20.9%,有21家上市公司凈利潤出現下滑,比2014年增加5家,以百貨、超市為主的傳統零售企業已關閉多家實體店。
據第一太平戴維斯廣州商鋪部高級經理張宸豪介紹,在實體商業受到沖擊的同時,網絡購物行業發展日益成熟,各家電商企業除了繼續不斷擴充品類、優化物流及售后服務外,也在積極發展跨境網購、下沉渠道發展農村電商。中國PC網民與移動網民基數持續增加,智能終端性能不斷優化,4G網絡的進一步開發以及移動支付手段日趨完善,約八成用戶平均每月至少網購1次,預計到2018年,移動終端將成為中國網購市場最主要的平臺。電商飛速增長,為解決網購“無法體驗”的問題,電商在發展通過VR購物技術生成一種可交互的三維購物環境,打通線上購物與線下體驗長久以來存在的障礙。
購物中心發展走入第三階段
在電商為打通線上線下而努力時,實體商業也在突圍。張宸豪表示,目前購物中心已不再是單純的購物角色,開始承擔起社交娛樂甚至文化旅游體驗的功能,比如影院、真冰場、運動健身、劇院等非零售業態,這些是電商不可能做到的。調查顯示,64%的中國消費者認為購物是與家人共度時光的最佳方式之一,而2012年這一數字僅為43%。電商近幾年雖繁榮發展,但中國大部分零售消費仍在實體店完成,實體零售應注重打造對“生活方式”的精神享受和追求,差異化不同標簽的附加值,增加體驗式業態占比。
事實上,中國購物中心開始走“去標準化”的情景式商業路子, 以迎合消費者的精神和文化需求。購物中心的發展,由室內封閉式以傳統百貨為主,到現在強調休閑生活空間的情景體驗式購物中心經歷了三個階段: 第一代商業基本采用室內封閉形式,以傳統百貨為主; 第二代的商業主要以產權清晰,業態組合合理并形成完整的開發運營體系為主,業態組合基本是百貨、餐飲、零售的格局,代表項目有上海港匯廣場、廣州天河城。從第三代開始,購物中心以休閑、餐飲、體驗為一體的集合體,給消費者創造一個新的生活空間,項目定位準確,特色突出,體驗性強,代表項目有太古匯、K11等。
消費者會更愿意為體驗、環境、服務等感覺買單,越來越多的商業項目注意到這一趨勢,紛紛開打“體驗牌”,增加休閑、餐飲、娛樂,甚至體育場館、博物館、兒童游樂設施、博物館、水族館、體驗式運動城等業態的比重,透過輕松愉悅的購物環境,以實現對客流的集聚。有業內人士表示,目前,隨著虛擬現實的VR、增強現實的AR等技術的發展,目前購物中心的體驗式購物模式有了更多的玩法,在購物中心營造主題公園、博物館、迷宮,通過大屏幕結合運動體驗等模式,讓購物者對購物中心產生到訪興趣,增強停留時間,實現更大金額的消費。
來自:廣州日報(若牽涉版權問題請聯系管理員,謝謝?。?/span>