當(dāng)元宇宙成為商業(yè)的新藍(lán)海,涌入到購物中心里,往往呈現(xiàn)的形式是——以AR/VR技術(shù)搭建服務(wù)體驗(yàn),以賽博朋克元素構(gòu)建空間理念,由此增強(qiáng)科技感與虛擬化。而在元宇宙興起之前,賽博朋克美學(xué)早已滲透進(jìn)入了購物中心。
賽博朋克(Cyberpunk),是“控制論、神經(jīng)機(jī)械學(xué)”與“朋克”的結(jié)合詞。這一科幻概念源自威廉·吉布森發(fā)表的《神經(jīng)漫游者》,著眼于高端前沿科技,視覺上往往呈現(xiàn)出光怪陸離的效果。霓虹光感、暗冷色調(diào)、錯(cuò)位扭曲的故障感圖形,彰顯電子科技的未來感。
隨著《銀翼殺手》、《頭號(hào)玩家》等多部賽博朋克經(jīng)典作品登上大銀幕,這一亞文化概念的影響力更為深遠(yuǎn),其具備科技感、未來感、不受限制的美學(xué)風(fēng)格,深受追求個(gè)性的Z世代的喜愛,亦成為了當(dāng)下商業(yè)的潮流趨勢(shì)。
◆朗fun,成都首個(gè)賽博朋克商業(yè)空間
朗fun位于成都東郊的建設(shè)路商圈,作為成都首個(gè)以“賽博朋克”風(fēng)格打造的商業(yè)綜合體,以成華區(qū)原有工業(yè)文化背景為立足點(diǎn),以賽博朋克元素貫穿始終,致力于打造城東Z世代體驗(yàn)中心。在空間設(shè)計(jì)方面,中庭懸掛藍(lán)色巨型超立方體、跨越式Y(jié)字天梯設(shè)計(jì)、炫彩霓虹燈與幾何線條相互交織的內(nèi)置空間,打造成都首個(gè)可移動(dòng)式巨型天幕,搭配上巨型星空激光燈,可在幕布上投影出璀璨星河,又可緩緩開啟,沐浴暖陽。
1.8萬㎡商業(yè)空間內(nèi),打造了18米的巨型黑板、獨(dú)特的室內(nèi)跑道、夢(mèng)幻的鏡面長廊,構(gòu)建出魔幻而炫彩的空間。項(xiàng)目引進(jìn)了多個(gè)潮流品牌,例如,全國首創(chuàng)“兩天一夜”沉浸式劇本殺的壹點(diǎn)探案,在朗fun打造1300余平米的旗艦店,并根據(jù)朗fun賽博朋克的空間風(fēng)格,推出爆款的真人RPG劇本殺。
◆機(jī)械星聯(lián)
格物互動(dòng)致力于打造極致虛實(shí)融合的體驗(yàn)IP,于2020年推出了原創(chuàng)超級(jí)體驗(yàn)IP《機(jī)械星聯(lián)》,迅速引爆年輕圈層,成為廣州設(shè)計(jì)周年度最具人氣的新媒體藝術(shù)IP展,斬獲國內(nèi)外多項(xiàng)空間大獎(jiǎng)。
《機(jī)械星聯(lián)》將這個(gè)機(jī)甲、藝術(shù)、時(shí)尚和未來生態(tài)的生活聚場帶到商業(yè)空間,聲光電的互動(dòng)體驗(yàn),打破了單一的、靜態(tài)的呈現(xiàn)方式,以多元性和全感觀的方式顛覆了人們的認(rèn)知。從駐足到引流,這一模式不僅僅適用于展覽空間,更將顛覆商業(yè)空間現(xiàn)有的業(yè)態(tài)呈現(xiàn)。
《機(jī)械星聯(lián)》第二季《初鏈未來》設(shè)有“新星改造”“星際探索”“星際博覽館”三大展區(qū),分別展示了100年后的太空未來城市、星際穿越及賽博朋克曲率飛船、未來生活創(chuàng)意空間,集藝術(shù)性、科技性、趣味性為一體,由廣州設(shè)計(jì)周&格物互動(dòng)聯(lián)合Gravastar重力星球、恩維傳媒&上海與未文化傳媒、BedStory及微宿VESSEL主辦,特別合作小鵬匯天、宇樹科技共同打磨而成,從某種意義上,《機(jī)械星聯(lián)》塑造的『未來城市』代表著一種始終向前的動(dòng)態(tài),實(shí)際上是一場關(guān)于未來的實(shí)驗(yàn)。
◆八吉島i-Land,全國首個(gè)二次元主題街區(qū)
上海靜安大悅城打造了全國首個(gè)二次元主題街區(qū)——八吉島i-Land,以賽博朋克風(fēng)格為主題,成為摩坊166主題街區(qū)的新版塊。在整體以賽博朋克設(shè)計(jì)風(fēng)格為主的環(huán)境中,引入9大優(yōu)質(zhì)ACGN(動(dòng)畫、漫畫、游戲、小說)品牌,包括閱文集團(tuán)與唐公子的全國首家主題咖啡店、上海首家以動(dòng)漫卡通游戲?yàn)橹黝}的港式茶餐廳、上海首家2in1動(dòng)漫主題體驗(yàn)中心、手辦、模玩、扭蛋、動(dòng)漫衍生品等一系列內(nèi)容。
◆神秘地下城室內(nèi)主題街區(qū)
由空間印象打造的神秘地下城室內(nèi)主題街區(qū),融合賽博朋克和蒸汽波這兩大潮流文化。以無序的復(fù)古街頭、金屬碰撞下的科技感,光芒籠罩著霓虹燈、機(jī)械部件錯(cuò)亂重組、電子屏和光柱交映、神秘的電路,一個(gè)仿佛置身于現(xiàn)實(shí),卻又似脫離于現(xiàn)實(shí)的時(shí)空如黑洞般將人們卷入這場80年代科幻新浪潮與迷幻復(fù)古文化交織的旅程。
同時(shí)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)將將傳統(tǒng)的本土文化元素注入了這個(gè)賽博朋克風(fēng)的空間中,店鋪立面將江南傳統(tǒng)建筑制式變形,以現(xiàn)代化的手法和材料,打造出賽博朋克感的“亭臺(tái)樓閣”。品牌設(shè)計(jì)延續(xù)了空間中運(yùn)用的賽博朋克式的藍(lán)紫色系,強(qiáng)調(diào)金屬感、科技感、燈光感的搭配組合,在icon的構(gòu)件中加入了賽博朋克元素細(xì)節(jié),增強(qiáng)視覺沖擊力。
◆杭州遠(yuǎn)洋樂堤港“浙里”主題街區(qū)
2021年,杭州遠(yuǎn)洋樂堤港在2020年基礎(chǔ)上繼續(xù)基于街區(qū)深度探索復(fù)合型購物中心新思路,打造以“沉浸式體驗(yàn)”為特色的都市生活復(fù)合空間。遠(yuǎn)洋樂堤港街區(qū)命名為“浙里”,通過燈光布置調(diào)整,在成功打造了蝴蝶結(jié)為標(biāo)志的網(wǎng)紅街區(qū)后。
杭州遠(yuǎn)洋樂堤港以Z時(shí)代喜愛的賽博朋克風(fēng)為方向,深挖熱門主題,衍生出夜文化,破次元壁感官等一系列Z時(shí)代新理念,更強(qiáng)化消費(fèi)者的感官刺激與互動(dòng)欲望,展現(xiàn)出與傳統(tǒng)購物中心和夜時(shí)截然不同的精致夜生活,為年輕一族打造一個(gè)重體驗(yàn)、強(qiáng)互動(dòng)、有社交、真跨界的新街區(qū),形成全新的城市打卡地。
◆貴陽經(jīng)開吾悅廣場主題街區(qū)
貴陽經(jīng)開吾悅廣場,契合年輕潮人及家庭客群的核心訴求,以多層級(jí)互動(dòng)體驗(yàn)+未來場景+潮玩為切入點(diǎn),打造約2.5萬方賽博朋克主題商業(yè)街,提供網(wǎng)絡(luò)酷玩、動(dòng)漫主題場景、Cosplay打卡點(diǎn)等新奇消費(fèi)體驗(yàn),吸引年輕人前來消費(fèi)打卡。
此外,主題街規(guī)劃引入動(dòng)漫周邊、二次元文化、VR娛樂、網(wǎng)紅書店、高端餐飲、素質(zhì)教育等多元業(yè)態(tài),營造狂拽酷炫的氛圍。內(nèi)街霓虹燈光的強(qiáng)烈碰撞,復(fù)古的建筑設(shè)計(jì)、潮流酒吧、文創(chuàng)手作坊等潮流元素集合,帶來極致的視覺盛宴。
◆南昌勝利路步行街
作為南昌老街復(fù)興主題延續(xù)的勝利路步行街,在改造完成后,將以全新的賽博朋克風(fēng)主題亮相。據(jù)悉,整個(gè)街區(qū)采用賽博朋克混搭工業(yè)美學(xué),大量的LED外部燈箱與大面積昭示性燈箱結(jié)合,融合二次元與國風(fēng)一體,打造“潮玩+夜經(jīng)濟(jì)”24小時(shí)青年街區(qū)。
街區(qū)分別設(shè)置了“ACGN”和“潮浪宇宙區(qū)”兩大主題專區(qū),會(huì)推出國漫IP、動(dòng)漫巡游、主題COS大賞、潮流周邊、親子活動(dòng)。在主題COS大賞上,有王者榮耀等主流游戲的COS秀,還有火影忍者、鬼刀之刃、魔道祖師、狐妖小紅娘等熱門動(dòng)漫民樂表演秀。
◆上海主場ESP
上海主場ESP是全國首家電競主題的商場,也是國內(nèi)首個(gè)集電競新文創(chuàng)體驗(yàn)中心,聚焦電競、次元文化、新文創(chuàng)、新科技一體化的商業(yè)模型以及跨界IP零售的線下年輕人潮玩聚集地。
主場ESP購物中心具有強(qiáng)烈的金屬工業(yè)風(fēng)格,中庭高約20余米的交叉式玫瑰金階梯,有著哥特式的絢麗和魔幻,成為其標(biāo)志性的建筑一景。主場ESP峽谷市集,同樣是網(wǎng)紅博主偏愛的取景地之一,霓虹走字燈、暗黑走廊,隨手一拍就是賽博朋克大片。除此之外,主場ESP購物中心還擁有9大網(wǎng)紅打卡點(diǎn),激光通道、閃耀熱愛等場景也成為了熱門打卡地。
文章來源:新商網(wǎng)