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行業新聞

三孩時代,兒童經濟新爆點!

來源:加得商業       作者:加得商業       時間:2022-03-28


去年國家正式宣布開放“三胎”政策,持續增長的嬰童數量與家庭消費觀念的升級為兒童親子業態帶來較大的發展空間。

“全民溜娃”時代,親子業態成為文旅業、商業地產等不可忽視的C位業態。而親子業態有哪些形式,又將如何布局?

三孩時代,兒童經濟新爆點


綜合型游樂體驗的“兒童樂園+”

越來越多的兒童游樂園逐漸向綜合型體驗游樂模式發展,引入了零售、餐飲、體驗等業態,并不再局限于家長觀看、兒童玩耍的傳統模式,引導家長共同參與兒童娛樂中,延長消費者停駐時間,將客群延展到成人。

業態參考:

可以涵蓋游樂、科技體驗、教育、表演、零售。如科技館、實驗劇場、小吃街、DIY、親子餐廳、劇場、超市、書店、飲料吧、美甲屋、 海淘體驗店等各類服務項目,將服務對象直接延展到家長、甚至沒有孩子的年輕人。

聯姻“動漫IP”的主題樂園

作為近年來持續火爆的兒童樂園,也將目光轉向了動漫IP,將家喻戶曉的動漫形象嵌入到兒童樂園中,讓動漫作品更具形象性、延展性、衍生性、多元性,用形象逼真的手法,還原動漫場景。

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近日,吉卜力工作室宣布全球第一家吉卜力樂園將在今年的11月1日開門迎客。吉卜力工作室改建了位于日本愛知縣長久手市的萬國博覽會會場,打造了青春之丘、吉卜力大倉庫、幽靈之村、魔女之谷、龍貓之森五個夢幻區域。它們取材自《哈爾的移動城堡》、《千與千尋》、《龍貓》等吉卜力的經典作品。

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▲日媒拍攝的工地圖

因此,誕生了一批結合IP、動漫、漫畫、童話等元素的品牌,通過各種體驗情景、各種挑戰項目來吸引兒童好奇心和探險興趣。

以動漫IP為主線,融合娛樂、體驗、教育于一體,為兒童及家長提供主題游樂、互動親子、主題商品等一站式服務的兒童動漫主題樂園。

兒童零售

隨著消費者個性化需求進一步升級,兒童玩具、兒童家居在兒童零售中漸作為一個獨立的系列顯現出來,它們不再是單一的玩具或家居賣場,融入了場景體驗、社交互動等創意元素,成為一個零售體驗店。

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兒童創意DIY

由于DIY業態高度契合了“親身參與”、“主動體驗”等體驗本質,逐漸成為購物中心體驗新寵。有數據顯示,在閑暇時除了KTV、聚餐、逛街、看電影以外,有93.75%的消費者愿意選擇DIY手工制作作為娛樂聚會的形式之一。

新奇的體驗業態一直是購物中心的突破口,而兒童DIY業態因其不可代替的創意體驗而漸受歡迎,如大悅城、K11等知名購物中心也專門開辟了DIY體驗區。

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業態推薦:

DIY產品有拼組、涂鴉、手工泥、串珠、電子科學、線藝、兒童禮品等。所有親手制作的DIY作品都可以帶回家,還會定期舉辦活動,促進顧客交流和親子互動。

兒童體驗館

越來越多的家長希望孩子更加自信、更加樂于嘗試新事物和接受挑戰,讓孩子參加一些運動和探索類項目。

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引進兒童拓展、探索類體驗館一方面是為滿足客群需求,吸引客流,另一方面也是為兒童提供一個多元化的娛樂場所。

本文盤點部分經典的國際案例,一起來看:

新加坡Jewel樟宜機場探索滑梯

星耀樟宜機場新開發的項目包括購物中心、景點公園和花園,均在1號航站樓前方,這個充滿吸引力的景點就位于最高處的Canopy Park內。

頂棚遮蓋的公園中還有1400多棵樹木、棕櫚樹及其它景點設施。項目打造出一種終極機場體驗,吸引人們紛紛前往新加坡樟宜機場。

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在設計概念中,游樂場被設計為一個寶石般的雕塑,滑梯、樓梯和爬繩部分都被雕刻顯露出來,展現寶石色彩繽紛的內部空間。在這種方式下,游樂場具有雙重性;它既是一塊鑲嵌在Jewel樟宜機場第五層上的寶石,又是內部隱藏著充滿吸引力滑梯的游戲雕塑。

首先,曲線外殼的整個結構都采用鏡面貼磚,這個與業主共同設計的項目呈現為一個連續光滑的拋光鋼材表面,包裹著容納了大通道平臺的三個圓錐體。滑梯是公園蒼翠森林山谷中光彩奪目的寶石,吸引著遠處的人們。

外殼以液態水銀的形式,映襯著周圍的動態與美景。它引導和強調對周圍環境的關注,讓旅客能夠體驗自身與周圍環境的無限與超現實景象。地板上的橡膠圖案設計成能夠在游樂場外殼上形成螺旋抽象反射景象的形式。

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▲寶石般的雕塑形體

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▲一個連續光滑的拋光鋼材表面包裹著容納了大通道平臺的三個圓錐體

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游樂場的觀景臺是機場綜合大樓中最高的可進入區域,能夠觀賞到整個航站樓內部美妙的景象。使這個游戲雕塑成為一個充滿吸引力的大眾娛樂與社交之地,也吸引著所有年齡段的兒童和家庭來這里冒險玩耍。在充滿挑戰性的滑梯上爬上滑下,從圓錐體中滑到底部驚呼“WOW”的體驗,讓游客一次又一次的回到這里。

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探索滑梯游樂場跨度超過18米,長16.7米,平臺最高點站臺高達7.5米。裝置在世界上三個不同的地方生產建造,確實是一個非常復雜而獨特的游戲雕塑。從設計到最終實現,項目歷時兩年多的時間。

荷蘭Beatrix公園

Beatrix公園是阿姆斯特丹最古老的城市公園之一。該公園最老的一部分由Jacoba Mulder于1938年設計,展現了一種19世紀浪漫主義風格到二戰后功能主義風格的過渡。

在最近的Beatrixpark項目中,設計師在該“半島”附近的舊籃球場地上打造了一個多功能的兒童游樂區。除了滿足0-6歲兒童的活動需要,該游樂區還吸引了很多大齡兒童。

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▲裝置外觀

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▲裝置外觀

為了實現各種功能需要,該裝置被分解成三個區域,并重新定義了其周圍環境。裝置一邊一面完整的鏡子,反射了周圍的綠色。

走近看,兒童游樂的身軀和路人的身影在鏡面的映射下變得扭曲而有趣。設計在裝置的第二個內凹處,置入了一個巨大的蹦床。第三個內凹處的球門,作為兒童游樂場的延展部分。而在裝置末尾處的翹起部分,設計師加入了一個搖擺部件。裝置最終創建了一個全方位的游戲空間,使孩子們可以在其四周及內部等各個地方玩耍。

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▲配有鏡子的一面反射周圍環境

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為了設計出既有吸引力的,又能滿足游人閑游駐足需要的景觀裝置,設計師創造出一種有機的結構來滿足更多游戲功能。兒童可以在裝置中攀爬,以及吊掛滑行。然而這些游戲方式并不是顯而易見的,它需要等待孩子們去發掘,并體會這種發現與探索的樂趣。

文章來源:加得商業

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