演技派
公園如戲,全靠演技
這里不是公園,這里就是哈里·波特的魔法學(xué)校!導(dǎo)購穿著蛇袍,為拿著魔杖的你糾正咒語的發(fā)音,然后他看看懷表,提醒說都已經(jīng)七點多了,你再不去食堂,斯內(nèi)普教授要生氣了哦。
在大阪環(huán)球影城的哈利·波特主題公園內(nèi),環(huán)環(huán)相扣的設(shè)計讓你仿佛真的置身魔法學(xué)校,成為修習(xí)魔法的巫師。該公園的投入高達450億日元,將小說和電影里的世界搬到了現(xiàn)實中。除了游樂設(shè)施,公園花大力氣設(shè)計了各種主題商店,銷售專賣商品——魔法道具和糖果等。
當你看到鄧布利多笑瞇瞇地對你說怪味豆怎么這么難吃時,你會不想去買一包嘗嘗看?把銷售環(huán)節(jié)也融入公園游樂體驗,還擔(dān)心游客不愿意掏錢嗎?
細節(jié)控
童話故事也玩地道戰(zhàn)
東京迪士尼里的游客向來以回頭客居多,這遠非其他主題公園所能企及。那他們是如何做到這點的呢?
許多人在東京迪士尼游玩一天之后都十分不舍,因為還有好多項目沒有玩到!公園的游樂項目經(jīng)過精心設(shè)計,游客一天只能游玩三分之二的部分,于是東京迪士尼的游客4個人中有3個都是回頭客。
除此之外,迪士尼對于體驗的細節(jié)更是細致入微:比如園區(qū)只設(shè)一個入口,為的是增強游客“進入故事”的感受;園區(qū)內(nèi)大量的飲食商品消費,食品運輸車都通過地下隧道工作,以免讓游客“出戲”。
推理派
地下有寶藏,快到地鐵里來
為了賣出更多的地鐵票,東京地鐵公司(Tokyo Metro)找來了一家解謎策劃公司Scrap,把地鐵線路變成了一張解謎尋寶地圖。上萬人擁入地鐵尋找線索,不斷地解謎,奔赴下一個站點。
在解謎的過程中,尋寶者在線索的引導(dǎo)下,不知不覺就逛了以前從未涉足的地下商場,為地鐵公司自家的店鋪帶來不少人氣。這種玩法其實更適合主題公園,在現(xiàn)有的建筑、布景、游樂設(shè)施中,增加謎面包裝,很能激發(fā)人們的“尋寶欲”。
當硬件很難快速更新,用一些“軟件”來完成升級,同樣的道理,不只適合手機行業(yè)哦!
發(fā)燒友
專注過山車150年
主題公園其實比科技公司更早玩轉(zhuǎn)“粉絲經(jīng)濟”。一個靠過山車聞名,造就出“世界過山車之都”的主題公園,很難不成為過山車發(fā)燒友的圣地。
坐落于美國俄亥俄州的杉點樂園從1870年至今已有18座過山車,在過去各個時段都曾是“過山車之最”。在過山車粉絲群體里,如果沒到過這里,根本就不好意思說坐過過山車。今年,公園還拆除了一座劇院,并投資1500萬美元引進一座模仿“轟炸機”沖擊感的垂直過山車。
就像小米培養(yǎng)粉絲一樣,主題公園也可以通過把一個品類演繹到極致來增加游客黏性,或是打造“最”話題吸引普通游客。
驚悚流
粉絲全靠嚇出來
日本的富士急樂園也有著獲得了三個吉尼斯紀錄的過山車,但其令全球游客趨之若鶩的,卻是那座保持著吉尼斯紀錄的“世界上最恐怖”的鬼屋“慈急病院”。
這座鬼屋結(jié)合了迷宮和日式鬼屋的設(shè)計,最大的特色是氣氛營造。首先這個鬼屋是有情節(jié)的,在入口處游客會被告知鬼屋的背景,以便“入戲”。再者鬼屋沒有固定線路,游客可以自由行動,像恐怖電影的主角一樣去觸發(fā)各種機關(guān),比如開門。但同時,鬼屋中全程都有監(jiān)控系統(tǒng),工作人員會觀察游客的“臨界點”,并通知工作人員扮演的鬼怪出現(xiàn)驚嚇游客。
這一切的目的就是要把人嚇跑。真正吸引人的,不一定是“人人都想去”,“人人都怕去”反而能起到一種引人入勝的心理逆反效果。
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