過(guò)去無(wú)風(fēng)景不觀光,風(fēng)景是觀光旅游核心吸引力;當(dāng)下無(wú)場(chǎng)景不休閑,因?yàn)樾蓍e是精神層面的活動(dòng)。
在大休閑市場(chǎng)下,大眾旅游消費(fèi)者的從眾心理以及扎堆圖熱鬧訴求,風(fēng)景與場(chǎng)景的主次、輕重關(guān)系發(fā)生了顛覆性改變。更奇特的是,觀光旅游之風(fēng)景也摻入了摩肩接踵的場(chǎng)景,譬如:今年上半年持續(xù)火爆的泰山,南天門及十八盤就是在地標(biāo)性景觀之上又疊加了“人從眾”的場(chǎng)景。
最近火出圈的場(chǎng)景無(wú)疑是“吃”,淄博燒烤憑借“烤爐+小餅+蘸料”的“靈魂吃法”及其“色香味”俱全的接地氣的大場(chǎng)景而紅遍全網(wǎng),堪稱一幅充滿人情味和煙火氣的世俗風(fēng)情畫。淄博燒烤近乎大眾狂歡式的露天休閑娛樂(lè)場(chǎng)景,無(wú)疑是疫情消失后特殊時(shí)期的報(bào)復(fù)性消費(fèi),看似為了一口吃的,實(shí)際上“吃”只是一個(gè)借口,其目的就是扎堆狂嗨。不圖洋,不圖靜,不問(wèn)來(lái)自何方,只圖千里相聚和對(duì)自由的共鳴,共享市井風(fēng)情和人間煙火。
連同此前爆火的不夜城、露營(yíng)地等,對(duì)于休閑消費(fèi)者無(wú)不充滿著極具誘惑的畫面感,組成一幅幅鮮活、生動(dòng)、有趣的場(chǎng)景圖。類似的場(chǎng)景還有足不出戶即可暖享小情調(diào)的圍爐煮茶、場(chǎng)景館里體驗(yàn)推理性質(zhì)的“劇本殺”,以及運(yùn)用VR/AR等技術(shù)構(gòu)建的諸多如夢(mèng)似幻的虛擬空間場(chǎng)景。
疫情之后的休閑場(chǎng)景已經(jīng)無(wú)所不在、無(wú)時(shí)不在,如:融入文化且增加了VR/AR等科技元素的公園、歷史文化街區(qū)、文化園區(qū)、藝術(shù)中心、圖書館、文化館、博物館、美術(shù)館、游樂(lè)場(chǎng)、購(gòu)物休閑中心等空間,更有星樂(lè)度、三華李、永安稻香村等輕度假、泛休閑產(chǎn)品,共同構(gòu)成新時(shí)代休閑旅游新產(chǎn)品和產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)新模式。
對(duì)于休閑旅游者,有些場(chǎng)景可能是平實(shí)的,也可能是虛幻的;可能是久遠(yuǎn)的,也可能是未來(lái)的;可能是本地的,也可能是異地的;可能是溫馨的,也可能是荒誕的;可能是大眾的,也可能是小眾的;可能是“群嗨”的,也可能是私享的;可能是大場(chǎng)面的,也可能小氛圍的……總而言之,場(chǎng)景是立足市場(chǎng)、基于生活并融入在地文化,且有情節(jié)、有情感、有情趣,最好是升華為人性化、沉浸化和主題化的情境。
場(chǎng)景早在觀光時(shí)代業(yè)已存在,迪士尼乃第一餐饕餮盛宴。
往前追溯,場(chǎng)景旅游早就存在,且大眾休閑娛樂(lè)客群一直對(duì)這種藝術(shù)化、活態(tài)化、夢(mèng)幻般的場(chǎng)景情有獨(dú)鐘。
最具代表性、也給我國(guó)娛樂(lè)行業(yè)以啟發(fā)與引領(lǐng)的是迪士尼樂(lè)園。迪士尼自1955年創(chuàng)建之初就定位于旅游度假區(qū),即便在當(dāng)時(shí)的美國(guó),其市場(chǎng)定位也是超前的,其產(chǎn)品的體驗(yàn)性契合了休閑度假的市場(chǎng)需求。
迪士尼主題樂(lè)園引人入勝的就是在獨(dú)特的建筑景觀之上疊加了主題性場(chǎng)景體驗(yàn)。迪士尼、環(huán)球影城、長(zhǎng)隆、方特、歡樂(lè)谷、海昌海洋公園等主題公園可稱為觀光旅游向休閑旅游過(guò)渡的第一批娛樂(lè)性場(chǎng)景。
場(chǎng)景為什么能成為旅游重要的核心吸引物?有以下幾個(gè)原因……
經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展讓場(chǎng)景成為旅游體驗(yàn)的標(biāo)配
從時(shí)代發(fā)展看,體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)已經(jīng)逐漸成為繼農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)、工業(yè)經(jīng)濟(jì)和服務(wù)經(jīng)濟(jì)之后的一種主導(dǎo)型經(jīng)濟(jì)形態(tài),體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)不僅僅是服務(wù)經(jīng)濟(jì)的延伸,其產(chǎn)品體驗(yàn)可以覆蓋產(chǎn)品服務(wù)全過(guò)程,而產(chǎn)品體驗(yàn)的落腳點(diǎn)就是場(chǎng)景。
旅游是一種天然的體驗(yàn)經(jīng)濟(jì),其體驗(yàn)價(jià)值在于本身的特質(zhì)化屬性以及個(gè)性化、定制化、專享化體驗(yàn)特點(diǎn),當(dāng)旅游由觀光過(guò)渡到休閑度假時(shí)代,消費(fèi)者不再僅僅是游覽風(fēng)景、享受服務(wù),更需要一種有價(jià)值、有回味、有市場(chǎng)誘惑力和粘性的產(chǎn)品,并在旅游中留下難以忘懷的愉悅記憶,基于此,場(chǎng)景就成為旅游體驗(yàn)的標(biāo)配。
《“十四五”旅游業(yè)發(fā)展規(guī)劃》提出:“順應(yīng)大眾旅游多樣化、個(gè)性化消費(fèi)需求,創(chuàng)新旅游消費(fèi)場(chǎng)景,積極培育旅游消費(fèi)新模式”。消費(fèi)層面,場(chǎng)景不僅僅是一種產(chǎn)品或服務(wù),還是一種感覺(jué),一種情緒上、體力上、智力上甚至精神上的高品質(zhì)體驗(yàn)。場(chǎng)景體驗(yàn)讓旅游者舒服,得到高質(zhì)量的沉浸感受甚至怡情養(yǎng)性。產(chǎn)業(yè)層面,在觀光之外是由高質(zhì)量的場(chǎng)景體驗(yàn)性休閑度假會(huì)拉動(dòng)高質(zhì)量、多層次、全方位的體驗(yàn)性消費(fèi)業(yè)態(tài)。
由此看來(lái),場(chǎng)景體驗(yàn)是旅游高質(zhì)量發(fā)展方向,也是解決現(xiàn)階段旅游發(fā)展不平衡、不均衡的路徑,更是應(yīng)對(duì)體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展階段休閑度假需求而提出的重要措施,合其勢(shì),合其時(shí),合其市。
新生市場(chǎng)主體對(duì)場(chǎng)景的情有獨(dú)鐘
對(duì)場(chǎng)景體驗(yàn)需求最熱衷的莫過(guò)于Z世代,Z世代是當(dāng)下休閑旅游消費(fèi)的主力軍,也是主導(dǎo)未來(lái)旅游發(fā)展方向的關(guān)鍵客群,需求層面尤其對(duì)場(chǎng)景化產(chǎn)品趨之若鶩,無(wú)論是真實(shí)的生活場(chǎng)景,還是虛擬的夢(mèng)幻場(chǎng)景。這與旅游新、奇、特屬性是一致的,與Z世代人生觀、生活觀和消費(fèi)觀也是一致的。
沉浸式游樂(lè)是當(dāng)下Z世代所追逐的體驗(yàn)產(chǎn)品,Z世代穿梭于虛實(shí)之間,這為虛擬場(chǎng)景、情境體驗(yàn)以及沉浸式游樂(lè)打開(kāi)了無(wú)盡的想象空間。科技打破了Z世代的生活壁壘,使他們可以在虛擬、元宇宙與現(xiàn)實(shí)生活之間任意切換,并在不同社交平臺(tái)上打造自己不同的人設(shè),既享受平行時(shí)空帶來(lái)的快感體驗(yàn),在虛擬世界求安慰,游戲人生;也在乎真切的、現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。
旅游產(chǎn)品本的全要素生活化屬性
由于旅游就是一種生活體驗(yàn)方式,因此與生活密切相關(guān)的旅游六要素吃住行游購(gòu)?qiáng)剩钥蓤?chǎng)景化。如:袁家村和淄博燒烤的“吃”的場(chǎng)景、莫山“住”的場(chǎng)景、獨(dú)庫(kù)公路的“行”的場(chǎng)景、滿洲里“購(gòu)”的場(chǎng)景,以及不夜城、主題公園、主題演藝的“娛樂(lè)”場(chǎng)景。
淄博燒烤在很大程度上不是為了一口吃的,而是為了圖熱鬧,旅游者從千里之遙趕過(guò)去是為了感受一種“好客山東”的氛圍和場(chǎng)景,更像是一次盛大的赴約,一次釋放心情的狂歡儀式。星級(jí)賓館與民宿的最大區(qū)別就在于有否特質(zhì)化場(chǎng)景體驗(yàn),如果沒(méi)有特質(zhì)化體驗(yàn),民宿就沒(méi)有存在的意義。
就觀光來(lái)說(shuō),游覽也已經(jīng)場(chǎng)景化。如:五岳獨(dú)尊的泰山,可謂中華文化與自然風(fēng)景疊加之洋洋大觀者也,除了祈福,就是觀光。但在黃金周期間,與其說(shuō)是去看風(fēng)景,倒不如說(shuō)是去湊熱鬧、拼場(chǎng)景,南天門下十八盤烏泱泱的人流實(shí)乃蔚為壯觀之大場(chǎng)景,已經(jīng)淹沒(méi)此時(shí)泰山的任何一張風(fēng)景圖片。
短視頻的交互性、輻射面與傳播力
在快節(jié)奏的生活方式下,大多數(shù)人在獲取日常信息時(shí)習(xí)慣追求“短、平、快”的消費(fèi)方式,抖音、短視頻社交軟件作為一個(gè)面向全年齡的短視頻社區(qū)平臺(tái),豐富的傳播渠道和方式能夠使信息傳播的力度更大、范圍更廣、交互性更強(qiáng),而短視頻聚焦的恰恰就是場(chǎng)景,當(dāng)下的網(wǎng)紅打卡點(diǎn)無(wú)一不是場(chǎng)景制勝,無(wú)論的商業(yè)動(dòng)機(jī),還是好奇、炫耀心理作祟,各類場(chǎng)景就像一股時(shí)代的潮流奔涌而來(lái),路上刷、吃飯刷、睡覺(jué)也刷,到處都是刷刷刷……在平臺(tái)上分享、觀看、評(píng)論、點(diǎn)贊,先是在熟人間傳播,隨后促成裂變式傳播。現(xiàn)代科技為場(chǎng)景傳播力提供了強(qiáng)有力的技術(shù)支撐。
從風(fēng)景到場(chǎng)景符合大休閑趨勢(shì),場(chǎng)景思維成未來(lái)旅游發(fā)展共識(shí)……
隨著大休閑、微度假進(jìn)入全面發(fā)展的新階段,在出行距離縮短的同時(shí),休閑的頻次明顯提升,消費(fèi)場(chǎng)景趨于多元,景區(qū)景點(diǎn)的內(nèi)涵不斷豐富,游客訴求不再只是自然風(fēng)景,更有人文場(chǎng)景,且場(chǎng)景應(yīng)用空間不斷延伸,越來(lái)越多的國(guó)土空間開(kāi)始構(gòu)建類型更為多樣、譜系更加多元的泛旅游景區(qū)體系,休閑度假時(shí)代的場(chǎng)景旅游已成常態(tài)。
對(duì)場(chǎng)景旅游的認(rèn)知和重視,從國(guó)家層面提出的高質(zhì)旅游戰(zhàn)略也可以略窺一二,近年諸多文旅政策的出臺(tái)大多與休閑度假及場(chǎng)景有關(guān),且與市場(chǎng)需求趨同。為此,《中國(guó)旅游景區(qū)度假區(qū)發(fā)展報(bào)告(2022)》提出了“旅游景區(qū)度假區(qū)發(fā)展的新方向是從風(fēng)景到場(chǎng)景”的論斷,并建議“重構(gòu)場(chǎng)景化導(dǎo)向的現(xiàn)代旅游業(yè)發(fā)展體系”。中國(guó)旅游研究院院長(zhǎng)戴斌就此指出:隨著大眾旅游全面發(fā)展新階段和小康旅游新時(shí)代的到來(lái),旅游景區(qū)和市民休閑空間的邊界日漸模糊,旅游無(wú)時(shí)不場(chǎng)景,場(chǎng)景開(kāi)始取代風(fēng)景成為旅游目的地建設(shè)的關(guān)鍵要素。
文章來(lái)源:旅思馬記