探尋沉浸式是一件非常困難的事情,每個(gè)人站在不同的角度,都能給出不同的解釋和定義。而我更多的站在沉浸式旅游演藝的立場(chǎng),試圖闡述一下對(duì)沉浸式起源線索的理解。我個(gè)人認(rèn)為,沉浸式是讓人們?cè)谔厥鉅I(yíng)造的環(huán)境或情景中,忘卻自己的真實(shí)身份,融入環(huán)境或情境的角色之中,達(dá)到個(gè)人的情緒、情感、心理等身心狀態(tài)完全脫離于現(xiàn)實(shí)生活的狀態(tài),即是沉浸式。實(shí)際上“沉浸式”一詞并非是個(gè)新晉概念,早在19世紀(jì),藝術(shù)家為了尋找突破燦爛輝煌的西方繪畫藝術(shù)瓶頸,嘗試探索具有直觀沉浸式體驗(yàn)的藝術(shù)形式,于是,隨之誕生了眾所周知的印象派、野獸派、達(dá)達(dá)派、超現(xiàn)實(shí)派……等等。在歷經(jīng)了科技的更迭和進(jìn)步,由沉浸式概念則延伸出了沉浸式藝術(shù)展、沉浸式電影、沉浸式戲劇、沉浸式互娛、沉浸式旅游演藝等包羅萬(wàn)象的藝術(shù)形式,我個(gè)人更愿意將這些形式統(tǒng)稱為沉浸式藝術(shù)。
沉浸式的起源發(fā)展很難一概而論,需要分門別類地闡述,不同的藝術(shù)形式都有其獨(dú)特的發(fā)展、形成、演變歷程,并存在相互依存和啟蒙演化的關(guān)系。接下來(lái),我僅僅站在沉浸式旅游演藝的視角,簡(jiǎn)單地闡述一下沉浸式藝術(shù)、沉浸式藝術(shù)展、沉浸式戲劇和沉浸式旅游演藝的發(fā)展演變歷程。
無(wú)界美術(shù)館
沉浸式藝術(shù)應(yīng)該說(shuō)是所有沉浸式文化藝術(shù)作品的的總稱,是讓觀眾置身于藝術(shù)家或創(chuàng)作者所設(shè)定的一個(gè)特定體驗(yàn)空間。更多的是強(qiáng)調(diào)讓觀眾走作品之中,讓觀眾專注于作品忘卻現(xiàn)實(shí)。并利用特定的聲光電、布景道具、演員表演等藝術(shù)形式,從不同角度觸發(fā)觀眾的視覺、聽覺、嗅覺、味覺、情感、情緒、心理、生理等多方位的機(jī)能反應(yīng),使之能夠更全面更感同身受的理解作品,進(jìn)而與藝術(shù)家或創(chuàng)作者形成更高層次的情感共鳴。沉浸式藝術(shù)還強(qiáng)調(diào)作品與觀眾的互動(dòng)性,讓觀眾成為作品的一種創(chuàng)作元素或者符號(hào)。藝術(shù)家或創(chuàng)作者為了突出自身作品的獨(dú)特性和創(chuàng)新性,不同的藝術(shù)作品會(huì)呈現(xiàn)不同的互動(dòng)體驗(yàn)性,或身份塑造、或語(yǔ)言交流、或體感裝置、或情緒渲染……等等,促使作品與觀眾形成多維度的交互體驗(yàn),這種互動(dòng)體驗(yàn)其核心目的就是為了增加觀眾的沉浸感,讓觀眾進(jìn)行更加沉浸式的身份轉(zhuǎn)換。沉浸式藝術(shù)還強(qiáng)調(diào)作品與觀眾的共創(chuàng)性,讓觀眾與藝術(shù)家或創(chuàng)作者共同完成作品創(chuàng)作。早在1934年,德國(guó)左翼理論家Walter Benjamin一直呼吁,要讓觀眾參與到藝術(shù)作品的制作過程中,讓更多的觀眾成為作品的合作者。藝術(shù)家或創(chuàng)作者在創(chuàng)作的過程中,設(shè)置作品“留白”,觀眾不僅僅是觀看者,更多的是作品的參與者、探索者和創(chuàng)作者,在作者的引導(dǎo)和啟發(fā)下,能夠賦予作品更多創(chuàng)作方向的可能。這種觀眾與作品的共創(chuàng)形式,是沉浸式藝術(shù)的最高境界,它將極大地刺激和帶動(dòng)觀眾融入情境、沉浸其中。
杜尚《泉》
沉浸式藝術(shù)展應(yīng)該是比較早的沉浸式藝術(shù)形式,當(dāng)時(shí)的沉浸式藝術(shù)展創(chuàng)作還處于探索階段,利用相對(duì)簡(jiǎn)單的藝術(shù)裝置或者行為藝術(shù),營(yíng)造出一個(gè)脫離于現(xiàn)實(shí)的想象空間或藝術(shù)情景,創(chuàng)作者表達(dá)一種情緒,并通過作品向世界發(fā)問,觀眾則試圖走進(jìn)作品、融入情境,體驗(yàn)和感受作品帶來(lái)的情緒沉浸。雖然,這種沉浸可能轉(zhuǎn)瞬即逝,但是,這應(yīng)該說(shuō)是沉浸式藝術(shù)展的早期表現(xiàn)形式。1917年,法國(guó)著名的“當(dāng)代藝術(shù)之父”馬塞爾?杜尚所創(chuàng)作的《泉》,就是向人們發(fā)問“什么是藝術(shù)?”這種發(fā)問讓人們陷入了持久的思考和爭(zhēng)論,諸如此類的沉浸式藝術(shù)展的探索較早,發(fā)展較快。在我國(guó),具有明顯特征的沉浸式藝術(shù)展應(yīng)該就是《感覺即真實(shí)》,2010年,丹麥藝術(shù)家奧拉維爾·埃利亞松(Olafur Eliasson)與中國(guó)新銳建筑師馬巖松在北京798藝術(shù)街區(qū)合作創(chuàng)作沉浸式展覽《感覺即真實(shí)》。隨之,沉浸式藝術(shù)展在中國(guó)迅速崛起,走進(jìn)大眾百姓視野之中,成為沉浸式業(yè)態(tài)的一種風(fēng)尚潮流。從2013年日本藝術(shù)家草間彌生的《我的一個(gè)夢(mèng)》在上海當(dāng)代藝術(shù)館開啟。到2015年由英國(guó)藝術(shù)團(tuán)體蘭登國(guó)際(Random International)創(chuàng)作的《雨屋》在上海引起的轟動(dòng)效應(yīng)。再到由日本團(tuán)隊(duì)teamLab創(chuàng)作的《無(wú)界美術(shù)館》風(fēng)靡全國(guó),以及由澳洲Grande Exhibitions出品的《不朽的梵高》火爆全球。無(wú)不體現(xiàn)出沉浸式藝術(shù)展廣闊的發(fā)展前景和沉浸式藝術(shù)發(fā)展的無(wú)限潛力。
實(shí)驗(yàn)性戲劇
——沉浸式戲劇——
沉浸式戲劇的概念最早起源于英國(guó),也叫浸沒式戲劇、浸入式戲劇。倫敦密德薩斯大學(xué)副教授Josephine Machon曾把沉浸式戲劇比作“浸泡在水中”,這種生動(dòng)的比喻,讓人很容易理解沉浸式戲劇給觀眾所帶來(lái)的包裹感和立體沉浸感,一語(yǔ)道破了沉浸式戲劇打破“舞臺(tái)邊界、觀演邊界、故事邊界、角色邊界、情境邊界”的核心特色。觀眾融入其中,不再是宏觀視角的旁觀者,而是微觀視角的探索者,變被動(dòng)為主動(dòng),積極探索故事情景,通過與不同的人物和事件的碰撞得出一個(gè)自己獨(dú)有且合情合理的故事內(nèi)容,這種獨(dú)特的體驗(yàn)方式,徹底顛覆了人們常規(guī)觀劇形式,營(yíng)造了非常新穎的體驗(yàn)效果,很快便俘獲了大量追求“標(biāo)新立異”的年輕人客群。其實(shí),沉浸式戲劇一直都存在,早期很多沒有特定舞臺(tái)的戲劇藝術(shù)演出形式都應(yīng)該是沉浸式戲劇。只是隨著社會(huì)的發(fā)展與演變,從十九世紀(jì)初開始,劇場(chǎng)形式慢慢出現(xiàn),觀眾追求舒適性和尊貴感,逐步進(jìn)入規(guī)規(guī)矩矩的觀眾席“被動(dòng)觀看”演出,這既是社會(huì)文明發(fā)展的需要,也是文明進(jìn)步對(duì)沉浸式戲劇的束縛。不過,有幸的是,沉浸式戲劇的藝術(shù)家們并沒有放棄對(duì)沉浸式戲劇的不斷探索,并試圖尋找沉浸式體驗(yàn)的突破,不斷嘗試讓觀眾走進(jìn)作品中。如日本激浪派代表小野洋子,1964年其創(chuàng)作的作品《切片》(Cut Piece)中,自己坐在舞臺(tái)上,邀請(qǐng)觀眾輪流上臺(tái)拿著剪刀剪掉自己的衣服,直至自己赤身裸體、一絲不掛。如阿根廷藝術(shù)家Graciela Carnevale在1968年組織了“Lock-up action”實(shí)驗(yàn)性表演,她邀請(qǐng)觀眾參加偽展覽開幕,卻突然將他們鎖在畫廊里,讓參與者自己探索情景發(fā)展方向,畫廊窗戶是玻璃制的,但在被鎖的一個(gè)小時(shí)內(nèi)參與者不知所措,最后是外面的知情者打破了玻璃,幫助他們走出畫廊。這些激進(jìn)的作品,雖然是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種情緒呈現(xiàn),但是,更重要的是藝術(shù)家們想讓觀眾參與表演之中,并對(duì)作品的發(fā)展方向起到?jīng)Q定性的作用,讓觀眾變被動(dòng)為主動(dòng)。
小野洋子《切片》
——沉浸式戲劇——
沉浸式旅游演藝這一概念應(yīng)該是在我國(guó)最為火熱,在日益困頓的文旅創(chuàng)新思潮中,沉浸式猶如一劑良藥,被無(wú)數(shù)文旅人追捧和探索。我個(gè)人認(rèn)為,早期的很多旅游演藝都是沉浸旅游演藝,因?yàn)樵缙诘奈穆醚菟囈矝]有舞臺(tái),與游客沒有觀演邊界,景區(qū)隨處演出,可以與游客零距離的互動(dòng)交流。其實(shí),沉浸旅游演藝與環(huán)境戲劇十分相似,環(huán)境戲劇是沉浸式戲劇中極具代表的藝術(shù)形式之一,由美國(guó)紐約大學(xué)戲劇系著名教授理查·謝克納創(chuàng)造,他是當(dāng)今世界最有影響的戲劇導(dǎo)演兼理論家,被譽(yù)為是繼斯坦尼斯拉夫斯基、布萊希特、梅蘭芳之后,第四位20世紀(jì)享譽(yù)世界的表演學(xué)理論研究大師。他所提出的《環(huán)境戲劇六項(xiàng)原則》都為沉浸式旅游演藝指明了方向。分別是:戲劇活動(dòng)是演員、觀眾和其他劇場(chǎng)元素之間的面對(duì)面交流;所有空間都為表演所用;戲劇事件可以發(fā)生在一個(gè)完全改變了的空間或一個(gè)?發(fā)現(xiàn)的空間?里;戲劇的表述可以在不同的空間、不同的方位或先后、或同時(shí)進(jìn)行;觀眾的視覺焦點(diǎn)應(yīng)該是靈活的,而非唯一的;戲劇文本并不是依據(jù)的核心,并不是整個(gè)演出的出發(fā)點(diǎn)和終點(diǎn),甚至不存在文字劇本。《環(huán)境戲劇六項(xiàng)原則》也側(cè)面印證了沉浸式文旅演員所要打破常規(guī)的關(guān)鍵所在,旅游演藝猶如尋找初心一樣,回歸本源特色。早在1931年,我國(guó)著名的劇作家陳鯉庭先生就創(chuàng)作了街頭短劇《放下你的鞭子》,讓演員在街頭實(shí)景中演藝一對(duì)窮困潦倒的賣藝父女,父親揮起鞭子欲鞭打因饑餓難耐無(wú)法完成賣藝表演的女兒。突然,混在人群中的演員扮演成青年工人,在觀眾人群中站出來(lái),大聲呵斥“放下你的鞭子!”。這種感同身受的身份一下子就帶動(dòng)了圍觀群眾的情緒,讓觀眾找到了身份認(rèn)同感。這應(yīng)該說(shuō)是中國(guó)早期的環(huán)境戲劇作品,更是像極了現(xiàn)在的沉浸式旅游演藝形式。所以,沉浸式旅游演藝若追根溯源,我認(rèn)為是由來(lái)已久,現(xiàn)在只是在回歸初心,并非是對(duì)以往的顛覆性,是對(duì)早期作品的迭代升級(jí)。